Miguel Sanz

Miguel Sanz

@migsanz.com

Graphic player • Brand and UI/UX at @fusegames.com on STAR WARS: Galactic Racer Prev. Roll7 — Media Molecule • BAFTA Connect migsanz.com

1K followers372 following316 posts

Miguel Sanz reposted

Gears of War: E-Day is out and here's a compilation of my work on it. A huge thank you to my colleagues at Tuatara and The Coalition. I’m incredibly grateful to have had the opportunity to work alongside you all on such an amazing game. www.artstation.com/artwork/2LL43v

artstation.comGears of War: E-Day | VFX Reel, Ferran BenaventeA compilation of my work on Gears of War: E-Day. I was responsible for gameplay VFX for several enemies, as well as VFX for story cinematics. Special thanks to my VFX leads at Tuatara, Yann Dory (auth...

Frankly, just put Jacob Elordi as Bond and then we don't even have to bother watching it. If they pick an actually fitting actor I'm gonna have to watch whatever new Bond content they put out and be heartbroken for what they did to it.

The story of how a legend was born. 👌

Empire Magazine@empiremagazine.bsky.social

Biddy Blas, the breakout star of Star Wars: Galactic Racer, has taken the internet by storm. Voice actor Richard Summers-Calvert and Fuse Games tell Empire about his creation, the reaction and memes. And If you don’t know his name, scrib doon. Read more: www.empireonline.com/movies/featu...

Miguel Sanz reposted

🌙Noche Eterna☀️ ya esta disponible en librerías 📚 132pags dibujadas tradicionalmente✏️coloreadas digitalmente🌈 que cuentan la historia de un mago y un repartidor navegando un mundo sumido en la oscuridad y buscando su lugar en él🌠 Espero que os guste‼️gracias por leer♡( ◡‿◡ )

Miguel Sanz reposted

Anoche fue como reencontrarte para una cena tranquila con el grupo con el que salías de fiesta en tu juventud y de repente son las 5 de la mañana, no sabes muy bien donde estás, suena Born Slippy y te preguntas que por qué dejaste de hacer esto.

We are over the moon with the reactions and lovely welcome for our arcade racing game. Last week was very surreal, I guess my UI screens and designs are now Star Wars legacy? 🤯🥹

Miguel Sanz reposted

The menus in STAR WARS: Galactic Racer are so good. They look like posters and there are so many little details everywhere that come together really impressively. The whole thing has been a really cool package, but the menus aren’t what I thought would get me skeeting

RELEASE THE PODRACERS

STAR WARS: Galactic Racer™@starwarsgracer.bsky.social

"Our newest racer has arrived. Welcome to the Galactic League!" STAR WARS: Galactic Racer™ has officially fired up its engines and is now available worldwide on PS5, Xbox Series X|S, and PC. https://starwarsgalacticracer.com/

CRYING

Eurogamer@eurogamer.bsky.social

Both a surprisingly fun Roguelite campaign and a racing treat for Criterion fans, Star Wars: Galactic Racer gives sci-fi royalty the Burnout treatment - and it's just wonderful stuff. Our review: www.eurogamer.net/star-wars-ga...

Times are challenging and very uncertain, but we bought a house! Which is very exciting (and slightly terrifying but let's not focus on that) 🤩🤩

I'm loving the new Ocarina look. It has a fairy tale quality that was there in the original, like a mix between Fable and The Dark Crystal. I don't think it looks realistic at all, it's whimsical and exaggerated, baroque.

But since we're in social media to hate things, I hate the look of the Switch 2 ocarina edition. I like the colours, but those triangles are tacky, they look like those ugly lights streamers put on their walls in the background. I would've loved some ornamental vines like the UI decorations in game.

Save us nintendo

Eurogamer@eurogamer.bsky.social

Next week, for the first time ever, Nintendo is hosting two Directs back-to-back - and the first one is dedicated to The Legend of Zelda's 40th anniversary www.eurogamer.net/nintendo-zel...

Llevo varias semanas reflexionando sobre mi estrategia a la hora de comprar y jugar a videojuegos desde que se anunció el cese de la producción de discos de PlayStation. El panorama es complejo, con muchas áreas grises e incertidumbres pero tengo una idea de cómo lo afrontaré a corto plazo.

View full thread

Da pena ver en lo que se ha convertido PlayStation, mi primera consola. La PS3 la compré de lanzamiento con 14 años después de ahorrar en cumpleaños y navidades durante dos años. La PS4 la compré a las 00.00 en el mítico Game de Preciados. La PS5 me llegó como regalo de trabajador de PS Studios.

También estuve ahí para la PSP y la Vita. He tenido todas sus consolas, la mayoría de ellas varias veces. Por no hablar de los más de 5 años dedicados a desarrollar videojuegos bajo su bandera. Tengo el corazón roto pero no por la PlayStation de ahora, sino por la que fue.

Llevo varias semanas reflexionando sobre mi estrategia a la hora de comprar y jugar a videojuegos desde que se anunció el cese de la producción de discos de PlayStation. El panorama es complejo, con muchas áreas grises e incertidumbres pero tengo una idea de cómo lo afrontaré a corto plazo.

View full thread

Los exclusivos de PlayStation no los compraré si se lanzan solo en digital. Si, por ejemplo, Intergalactic sale exclusivo digital en PS6 ya pediré prestada una cuando haya pasado el tiempo. Hasta el día del apagón, todo lo que salga en disco lo compraré y apoyaré.

Comparto esto por simple visibilidad, no pretendo juzgar ni sentar ninguna cátedra pero si alguien se ve inspirado por esta estrategia me alegraré. PlayStation ha demostrado ir a por un público que ni soy yo, ni somos los que llevamos aquí desde los 90, así que tiene sentido que las cosas cambien.

Llevo varias semanas reflexionando sobre mi estrategia a la hora de comprar y jugar a videojuegos desde que se anunció el cese de la producción de discos de PlayStation. El panorama es complejo, con muchas áreas grises e incertidumbres pero tengo una idea de cómo lo afrontaré a corto plazo.

View full thread

El resto de lanzamientos interesantes que vaya comprando serán siempre en disco (como siempre). Los indies que se lancen en digital los compraré en Switch o Steam (o lo que dé más dinero al desarrollador). PlayStation Plus llevaba tiempo caducado pero ya no volveré ni para meses puntuales.

Para la nueva generación tiraré con la plataforma que más apueste por el físico y los derechos del consumidor post-venta, que ahora mismo parece ser Nintendo y la Switch 2 (pero estaré encantado de re-evaluar esto si la cosa cambia). Si no queda más remedio que comprar algo digital, Steam.

Llevo varias semanas reflexionando sobre mi estrategia a la hora de comprar y jugar a videojuegos desde que se anunció el cese de la producción de discos de PlayStation. El panorama es complejo, con muchas áreas grises e incertidumbres pero tengo una idea de cómo lo afrontaré a corto plazo.

Llevaba más de un año ahorrando para subirme al carro de PS5 Pro con la llegada del nuevo GTA, pero estas noticias me han sentado como una puñalada y esto ya no va a ocurrir. De momento ese GTA no vendrá por casa y mi PS5 de lanzamiento será seguramente la última PlayStation que haya comprado.

I was on holiday and missed this, but I'm thrilled to share I'll be featured in @eddcoates.bsky.social's amazing new book - The Game UI Bible! Go preorder your copy now cause this is gonna be a good one 👌

Lost In Cult@lostincult.co.uk

You can expect a wide spectrum of games to be featured including; Assassin's Creed, God of War, Little Big Planet, TUNIC, Civilization, Dead Space, Batman Arkham Asylum and a whole lot more... lostincult.co.uk/gameuibible

Miguel Sanz reposted

We've been hands-on with Star Wars: Galactic Racer's fast and furious roguelike campaign, and it's looking a game changer for racing games. https://bit.ly/3ToQM4U

Rockstar used to put nice instructions booklets in their games, folded world maps, foil lettering in the cover. Now not even a disc? What happened?

Eurogamer@eurogamer.bsky.social

Physical editions of GTA 6 will apparently be available from 12th November, several days ahead of the game's 19th November release, but as a download code rather than a disc. https://bit.ly/4b7m5Hb

We are starting to see the first previews of Star Wars: Galactic Racer come out and, with them, the first few glimpses at the UI 🤩 Can't wait to share more of what we've been working on!

Miguel Sanz reposted

We played Star Wars: Galactic Racer and found that it fuses Episode 1: Racer and Burnout into a compelling roguelite. Our first hands-on impressions: https://bit.ly/4vvY44U #IGNSummerOfGaming