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게임 만드는 원소랑
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@wonsorang.com
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세계관을 잘 짜고싶어요 "그럴듯한 중세 판타지 월드빌딩을 위한 레시피" 양장본 blog.naver.com/sorang226/22... 넵! 책 자랑 맞습니다!
오랜 게임 기획자 선배께서, 중세 판타지 세계관 가이드 완전판을 집필하신다고 합니다. 중세사 덕후이고, 포스타입에서 "그럴듯한 판타지를 위한 레시피" 연재도 하시는 분. 소설, 웹툰, 게임, TRPG 등, 중세 판타지 세계관 창작이 필요한 분들께 추천합니다. tumblbug.com/plausible_me...
"그럴듯한 중세 판타지 월드빌딩을 위한 레시피" 는 아래 공식 링크를 통해서 다양한 온라인 서점 (리디,알라딘, 예스24, 교보문고)을 통해 구입하실 수 있습니다. wissenferme.com/books/worldb...
"그때마다 밸브는 개발자를 돌려보내거나 좋은 게임과 나쁜 게임을 미리 가려내는 대신 쇼핑 경험을 고치는 쪽을 택했다." 벨브는 스팀 넥페 데모작 수가 폭증하는 현상에 대해, 신작 선별보다는, 게이머들에게 상점 큐레이션을 강화하겠다는 방향인 것 같군요. www.inven.co.kr/webzine/news...
뭐, 주관적인 생각이지만.. 게임 개발이 돈벌이로서는 투입 시간과 에너지 대비 가성비가 매우 구리다는 사실이 하루빨리 AI N잡러분들께도 널리 알려졌으면 좋겠습니다. 그래야 이런 폭발적인 신작 러쉬가 조금은 줄어들지 않을까... 하는 소박한 희망을 품어봅니다.
이번 스팀 넥스트 페스트 출품작이 8000개를 돌파하면서, 지난 6월 넥페의 약 2배 숫자라고 합니다. AI 기술 발전의 영향으로 보이는데, 한 편으론 많아진 수 만큼 수준 미달작, 카피캣도 굉장히 많다는군요. 참고로, 스팀 게임 등록은 $100, 넥스트 페스트는 게임당 단 1회만 참여할 수 있습니다.
시나리오 챕터별 레벨 동선 구성 평면도, 프로토 버전이지만, 일단 다 뽑아봤는데... 이 수많은 레벨들 콘텐츠를 전부 다 채워야 게임이 완성이 된다 이궈거던요... 심지어 후반부는 키 레벨만 구성한 거라, 개발하면서 중간중간 댐퍼나 흐름 조절용 레벨은 더 추가될 예정. 😱
누군가는 AI 도구로 타인의 개발 중인 정보들을 바탕으로 게임을 카피하고 있을 때, 나는 AI 도구로 내 게임 레벨디자인 데이터를 바탕으로 좀 더 재밌는 플레이가 될 수 있도록 판단에 참고할 전체 맵 평면도를 만들고 있다. 결국 콘텐츠에 대한 결정과 판단은 인간이자 제작자인 내가 해야 하니까. #gamedev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発
요즘 AI 툴로 개발 중인 게임이나 컨셉을 손쉽게 복제해 모조품을 만드는 경우가 정말 많습니다. 멋진 무언가를 AI 도구로 따라 만들어보고 싶은 욕구는 있을 수 있고, 그림을 연습할 때도 모작은 훌륭한 학습 방법이기도 하니까요. 다만 우려스러운 것은, 카피의 대상 원본이 보통 개발 중인 영상 클립이나 데모버전이라는 점입니다. 겉모습만 빠르게 흉내 낸 모조품은 오랜 고민의 시간이 담긴 원작에 비해 완성도와 볼륨, 실제 플레이 경험이 상대적으로 얕을 가능성이 무척 높겠죠. #gamedev #indiedev #ゲーム制作 #ゲーム開発
"저희 게임을 AI로 베껴만들고 있다는 연락을 받았습니다. 오랜시간 만든 게임이 통째로 베껴질 수 있다는 불안한 마음에 데모를 닫게 되었습니다."
화폐 설정은 세계의 가장 중요한 체계 중 하나인 경제를 잡아야 하는 작업이라 너무 규모가 커지기 쉬워서 경계를 좀 두긴 해야 합니다. 먹고사는일, 주요 산업, 무엇이 귀한가? 같은 것도 딸려나올 수 있어서.. 관련 자료집 "그럴듯한 중세 판타지 월드빌딩을 위한 레시피" wissenferme.com/books/worldb...
블로그에 "프로젝트:카트리지" 개발 일지 카테고리를 만들었습니다. 게임 개발 관련 글 모으면서 긴 글도 쓸 겸 해서요. 여기서도 계속 떠들거라 긴 글 취향이 아니시면 굳이 안 보셔도 되긴 할 겁니다. ㅎㅎ 프로젝트:카트리지, 개발 일지와 소식 글쓰기 시작 m.blog.naver.com/sorang226/22...
119 구급차 실려가서 병원 응급실 갔다온지 이제 2주가 좀 넘었네요. 그래서 써본 작업 환경 후기. 허리가 아파서 설치한 스탠딩 모션 데스크, 2주 사용 후기 m.blog.naver.com/sorang226/22...
아트 방향성 작업 확정(아마도 1차...?) 비포 에프터 비교 스샷들 m.blog.naver.com/sorang226/22... 그 중 하나 < 비포, 에프터 > #indiegame #indiedev #インディーゲーム #ゲーム制作 #ゲーム開発