Agrupación Creativa Perenquén -> Samba del Tuerto OUT NOW!!! 👺
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@perenquen.es
Somos un grupo de personas que quieren (crear, pensar, habitar, compartir, regurjitar, plasmar) sus ideas e identidad conjunta a través los videojuegos y todo lo tangencial a ellos.
perenquen.es
La cala digital: perenquen.es/blog
>>> Postmortem: Samba del Tuerto. 08/09/2026. #postmortem#devlog
Nuevo texto en La cala digital, donde repasamos el desarrollo de Samba del Tuerto y nuestro proceso creativo, hablamos sobre revisionarnos, estigmas en el doblaje y damos cierre a este capítulo que ha durado más de la mitad del año
Iberia Ignota: Alboleta DEMO DISPONIBLE
Una visual novel basada en el folclore e historia de la España del siglo XVII. Adentraros para conocer el misterio que se cierne sobre una villa de Castilla la Vieja, donde los niños desaparecen y los asesinos acechan.
colectivo-anhelo.itch.io/iberia-ignot...
>>> Postmortem: Samba del Tuerto. 08/09/2026. #postmortem#devlog
Nuevo texto en La cala digital, donde repasamos el desarrollo de Samba del Tuerto y nuestro proceso creativo, hablamos sobre revisionarnos, estigmas en el doblaje y damos cierre a este capítulo que ha durado más de la mitad del año
Nos hace mucha ilusión leer feedback así (y si da tanto gusto de leer como todo lo que hace @deire.bsky.social , más). Gracias a todes quienes han jugado Samba del Tuerto!!! <3 <3
Tiene una mecánica increíble que me encantaría ver explotada al 100% alguna otra ocasión. Una narrativa bastante chula que la integra a la perfección y que culmina en un mensaje muy poderoso y alentador. Otro banger de @perenquen.es (y con el arte de @blic.bsky.social!!)
>>> Hoy desde la ACP presentamos nuestro segundo videojuego:
Samba del Tuerto es un pequeño videojuego narrativo con voz y texto en castellano sobre las personas que viven en un poblado asolado por los cuervos que sobrevuelan sus cabezas.
Disponible el próximo 21/08/2026!!
Enlaces y + abajo :) ⬇️
Actualización versión 1.0.3 - Samba del Tuerto
ac-perenquen.itch.io/samba-del-tu...
Si algune tenía problemas en la build de Windows, prueben ahora, parece que está solucionado al menos en varios equipos con los que hemos testeado!! :)
HOLA!
Hemos desactivado temporalmente la build de Windows porque tenemos un problema con la librería que gestiona las texturas del suelo!! Que hace esa build injugable!! Y no lo habíamos reproducido nunca antes de sacarlo!!! Jaja!!!!!
Avisaremos cuando esté de nuevo, gracias y disculpen 🫂🙇♂️
>>> Samba del Tuerto - YA DISPONIBLE
YA DISPONIBLE la descarga de Samba del Tuerto en Linux y Windows!!!!!! 🥳
Muchas gracias a todes por el buen recibimiento. Tienen más información en el devlog que hay en itch acá abajo.
Un abrazo,
ACP
ac-perenquen.itch.io/samba-del-tu...
>>> Samba del Tuerto - YA DISPONIBLE
YA DISPONIBLE la descarga de Samba del Tuerto en Linux y Windows!!!!!! 🥳
Muchas gracias a todes por el buen recibimiento. Tienen más información en el devlog que hay en itch acá abajo.
Un abrazo,
ACP
ac-perenquen.itch.io/samba-del-tu...
>>> Hoy desde la ACP presentamos nuestro segundo videojuego:
Samba del Tuerto es un pequeño videojuego narrativo con voz y texto en castellano sobre las personas que viven en un poblado asolado por los cuervos que sobrevuelan sus cabezas.
Disponible el próximo 21/08/2026!!
Enlaces y + abajo :) ⬇️
Me estoy volviendo loco con esto.
El inicio de la Agrupación me ha hecho experimentar lo que significa hacer videojuegos con personas a las que amas y, de verdad, es algo completamente indescriptible. El proceso, el resultado… simplemente todo fue fantástico de realizar.
En nada sale!!!! 🤚🏻🐦
>>> Hoy desde la ACP presentamos nuestro segundo videojuego:
Samba del Tuerto es un pequeño videojuego narrativo con voz y texto en castellano sobre las personas que viven en un poblado asolado por los cuervos que sobrevuelan sus cabezas.
Disponible el próximo 21/08/2026!!
Enlaces y + abajo :) ⬇️
>>> Hoy desde la ACP presentamos nuestro segundo videojuego:
Samba del Tuerto es un pequeño videojuego narrativo con voz y texto en castellano sobre las personas que viven en un poblado asolado por los cuervos que sobrevuelan sus cabezas.
Disponible el próximo 21/08/2026!!
Enlaces y + abajo :) ⬇️
>>> Hoy desde la ACP presentamos nuestro segundo videojuego:
Samba del Tuerto es un pequeño videojuego narrativo con voz y texto en castellano sobre las personas que viven en un poblado asolado por los cuervos que sobrevuelan sus cabezas.
Disponible el próximo 21/08/2026!!
Enlaces y + abajo :) ⬇️
Las voces y diálogos fueron escritas e interpretadas por nosotras y nuestros seres queridos. Este juego fue un ejercicio de hacer una jam con más icebergs narrativos, y entendernos mejor en el proceso de escribir conjuntamente.
Contaremos más en un futuro postmortem en perenquen.es/blog
Y por último, tenemos el grandísimo placer de haber colaborado junto a Carlos @blic.bsky.social con estos maravillosos artworks para la portada.
Enlazamos también su instagram: www.instagram.com/blic______/
>>> Hoy desde la ACP presentamos nuestro segundo videojuego:
Samba del Tuerto es un pequeño videojuego narrativo con voz y texto en castellano sobre las personas que viven en un poblado asolado por los cuervos que sobrevuelan sus cabezas.
Disponible el próximo 21/08/2026!!
Enlaces y + abajo :) ⬇️
>>>compartimos como de costumbre los perenquenes que nos encontramos, sumado a un gran barraquito para recordar nuestra sección de La cala digital: Sesiones de barraquito.
Uncharted: El Tesoro de Drake:
perenquen.es/blog/barraqu...
Sonic Unleashed:
perenquen.es/blog/barraqu...
>>> Postmortem: Guadalindie 2026. 13/07/2026. #postmortem
Nuevo texto para La cala digital, en el que tras haber pasado y reposado la experiencia en Málaga con Guadalindie, compartimos lo vivido y nuestras conclusiones acerca de las comunidades, la fisicidad y el por qué hacemos lo que hacemos.
>>> Postmortem: Guadalindie 2026. 13/07/2026. #postmortem
Nuevo texto para La cala digital, en el que tras haber pasado y reposado la experiencia en Málaga con Guadalindie, compartimos lo vivido y nuestras conclusiones acerca de las comunidades, la fisicidad y el por qué hacemos lo que hacemos.
>>> Postmortem: Guadalindie 2026. 13/07/2026. #postmortem
Nuevo texto para La cala digital, en el que tras haber pasado y reposado la experiencia en Málaga con Guadalindie, compartimos lo vivido y nuestras conclusiones acerca de las comunidades, la fisicidad y el por qué hacemos lo que hacemos.
Hola me copio de Juno.
Alguien quiere jugarse el juego de @perenquen.es que vamos a sacar? Me ayudaría a echarle una probadita y ver que va todo en orden
🤔❣️
>>> Sesiones de barraquito - Sonic Unleashed. 31/05/2026. #sesiones-barraquito#reseña
Nueva lectura en La cala digital de la mano de @adrirzm.perenquen.es.
Con este barraquito, hablamos de la posición de Sonic Unleashed en el gran plano de las cosas y cómo representa la esencia de Sonic.
>>> Sesiones de barraquito - Sonic Unleashed. 31/05/2026. #sesiones-barraquito#reseña
Nueva lectura en La cala digital de la mano de @adrirzm.perenquen.es.
Con este barraquito, hablamos de la posición de Sonic Unleashed en el gran plano de las cosas y cómo representa la esencia de Sonic.
>>> Sesiones de barraquito - Sonic Unleashed. 31/05/2026. #sesiones-barraquito#reseña
Nueva lectura en La cala digital de la mano de @adrirzm.perenquen.es.
Con este barraquito, hablamos de la posición de Sonic Unleashed en el gran plano de las cosas y cómo representa la esencia de Sonic.
>>> Sesiones de barraquito - Uncharted: El tesoro de Drake. 21/05/2026. #sesiones-barraquito#reseña
Estrenamos nuestra sección de reseñas para La cala digital: Sesiones de barraquito!
En esta ocasión, @jbopp.perenquen.es nos hace un repaso al primer videojuego de la saga Uncharted.
>>> Sesiones de barraquito - Uncharted: El tesoro de Drake. 21/05/2026. #sesiones-barraquito#reseña
Estrenamos nuestra sección de reseñas para La cala digital: Sesiones de barraquito!
En esta ocasión, @jbopp.perenquen.es nos hace un repaso al primer videojuego de la saga Uncharted.
>>> ¿El barraquito?
En esta sección de La cala digital, repasaremos obras que tengamos presentes, intentando asemejarlas con la complejidad que tienen las capas de un barraquito.
¿Sabe demasiado dulce? ¿Se pasó este juego con el Licor 43? ¿Cuál sería en la obra el toque de canela y limón?
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>>> La cala digital
perenquen.es/blog
Presentamos uno de los proyectos que más ilusión nos hace: La cala digital.
En este portal publicaremos diversas reflexiones para ahondar en nuestro acercamiento con el videojuego y la cultura, además de devlogs y textos relacionados con la agrupación.
>>> Novedades en proyectos
Además de el cambio en la página web y la publicación de La cala digital, también tenemos el lavado de cara de la sección de proyectos.
perenquen.es/projects
Pueden ver ahí los proyectos publicados, y también bichear los que aún están en desarrollo y por anunciar... 🤨
>>> Novedades en perenquen.es !
Hemos trabajado en una nueva versión de nuestra página web: más legible, accesible y usable en más dispositivos.
Pueden acceder y echar un ojo a las diferentes páginas como el manifiesto, ver los proyectos publicados y en desarrollo... y una pequeña gran sorpresa:
Pretendemos tener un espacio en el que podamos reflexionar más pausadamente. El ritmo de publicaciones, como todo lo que hacemos, irá de la mano de lo que nos nazca naturalmente, pues esto no es un trabajo, es un tablón donde plasmar ideas y divertirnos creando y escribiendo!
Con todo, estamos muy ilusionadas y con ganas de seguir publicando cosas. Notificaremos por aquí cada nueva publicación, pero les recomendamos de nuevo sumar perenquen.es/blog a sus lectores de RSS o a sus fijados también.
Un abrazo 🌊
>>> Novedades en perenquen.es !
Hemos trabajado en una nueva versión de nuestra página web: más legible, accesible y usable en más dispositivos.
Pueden acceder y echar un ojo a las diferentes páginas como el manifiesto, ver los proyectos publicados y en desarrollo... y una pequeña gran sorpresa:
>>> Postmortem: un paseo por villa tronco. 31/03/2026 #postmortem#devlog.
perenquen.es/blog/postmor...
Texto que compartimos hace no mucho, que dio el pistoletazo de salida a esta nueva etapa del blog.
En él repasamos cómo fue el desarrollo de este proyecto y lo que significó para nosotras.
>>> La extraña comodidad de pasar miedo juntos. 11/05/2026 #artículo.
perenquen.es/blog/la-extr...
Texto de ayer, con el que queremos anunciar la vuelta del proyecto: en él, Adrián nos reflexiona sobre su relación con los videojuegos de terror y la calidez de pasar miedo con alguien quien quieres.
>>> Novedades en perenquen.es !
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Pueden acceder y echar un ojo a las diferentes páginas como el manifiesto, ver los proyectos publicados y en desarrollo... y una pequeña gran sorpresa:
>>> KINGDOM HEARTS y la importancia de las relaciones revolucionarias. 19/08/2024 #artículo.
perenquen.es/blog/kingdom...
Análisis sobre los personajes y las relaciones que se muestran en KINGDOM HEARTS, reconfiguración de prioridades en el amor y el significado de la amistad.
>>> Quiero volver a ser analógico. 27/10/2024 #artículo.
perenquen.es/blog/quiero-...
Sobre esa época dulce entre lo analógico y lo digital, trabajar relaciones tóxicas con la tecnología y cosas que hacer para buscar más fisicidad y conexión activa.
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Pueden añadir el feed del blog a sus lectores RSS buscando la dirección de perenquen.es/blog en ellos o directamente con perenquen.es/blog/feed.xml .
Para hacer una presentación más en condiciones, les hacemos un resumen de los textos publicados en el archivo y que se les ha dado un lavado de cara:
>>> La cala digital. 15/07/2024 #artículo.
perenquen.es/blog/la-cala...
Una presentación del blog, de las intenciones, revolcándose en nostalgia y reflexiones delante del mar herreño y discos UMD.
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perenquen.es/blog
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